杨:你觉得是现在更累还是上市前更累?
陈:如果从肉体来说,现在要比以前好很多,毕竟公司是一个完整的团队,但是从内心的压力来说,要比上市前加倍的累。
杨:已经是首富了。
陈:首富不敢当,中国藏龙卧虎。对于像我们这样年纪的人,这些资金足够你到任何地方——比如说今年因为我女儿出生,我陪她,第一次到国外度假,我突然间我跟同事们说:斗志消减了5个点。
杨:消减得太少了。
陈:现在来看,还算有意志力的。对我来说,这种诱惑力太强烈,我可以随时随地说:你来给我们做CEO吧,那我就变股东了,一句话就能把自己给解脱出来了。但是我现在每天晚上醒过来四到五次,就在想:该怎么办?我的个性不希望在一个转型过程当中把巨大的挑子往这一扔,然后说:我去享福去了。这种事情不是我这个人所为。
陈天桥在做比尔盖茨也没有完成的事吗?
什么是中国家庭的数字娱乐梦想?尽管这一概念对于大多数人来说还比较陌生,但是在网络产业迅猛发展的今天,这一领域里早已是硝烟四起。2005年,彩电巨头长虹推出了“数霸客厅娱乐中心”,TCL造出了“M-BOX”,名字不同,但都是家庭宽带娱乐设备。那么,在网络游戏上所向披靡的陈天桥这一次的制胜法宝是什么呢?
杨:现在依然有人说,陈天桥的胃口太大了,他在做比尔盖茨的维纳斯计划也没有完成的事迹。
陈:哈。盛大在有了这个梦想以后,我们一直在不断地调整和反省自己具体的战术步骤,怎么样能够找到一个适合于你能力和目前环境的、恰如其分的战略目标?我们确定是要做家庭娱乐或者说家庭战略,因为中国现在已经有1亿的互联网用户,手机用户有4亿。
用盒子解放键盘
无论是数字电视, 还是所谓的“盒子”, 都是把人们从带有一定难度的电脑键盘解放出来,转而用遥控器来代替。陈天桥很快确定了在这个领域中自己的发展定位,2005年12月,盛大正式推出了它的互动娱乐产品。
杨:你觉得现在这个市场成熟了吗?人们都想把这个盒子从键盘转化成老幼皆能的遥控器,大家都似乎在走这条路,但是好像总是还差这么一步。你的盒子是不是也还是差这一步?
陈:你问得非常好,数字电视确实是在中国总是差一步,所以原来我们想来做这一块工作,但是发现长虹、海信这样的家电企业、英特尔这样的制造企业全部都进入了,我们就退到内容产业。
杨:你觉得这一口气差在哪里?
陈:中国真正缺的是用遥控器来控制的内容, PC机上的内容全部是用鼠标和键盘来控制的,真正通过遥控器来控制的内容,现在看到的只有几类,第一类是电影,第二类是音乐。盛大要做的,是把互联网的内容进行遥控器化。
停一停,让灵魂跟上来
从一个默默无闻的创业者到拥有上亿资产的成功企业家,陈天桥用短短5年的时间完成了一次巨大的人生跳跃。当事业和财富都急速膨胀的时候,当成功人士成为媒体的焦点的时候,他是否依然可以从容面对?
杨:我看到有一个关于盛大的报道,其中,这个记者引用了一个印第安的谚语,“如果我们走得太快,停一停,让灵魂跟上来”。我觉得它不仅适用于盛大,也适用于整个现在快速发展的中国,就是当我们的经济飞速发展的时候,我们常常会觉得灵魂稍微滞后了一点,但是一个没有真正灵魂的企业,实际上不能够维持这样的一种发展速度。
陈: 这是非常重要的一句话。盛大5年快速发展,确实是需要到一个平台稳一稳。这次转型以后,我想盛大应该是到一个十年或者二十年稳定发展的平台了。
杨:如果把自己比喻成一个正在西天取经的唐僧,你觉得你现在走了几分之几的路了?离西天还有多远?
陈:这个西天有企业的西天和个人的西天之分。从企业的西天来说,我希望它成为国际上是著名的或者大规模的互动娱乐媒体企业。目前为止,盛大以网络游戏为契机,我们走了三分之一;第二步,是我们开始转型,使我们的用户从原来的20多岁的人群,变为7岁到70岁的人群,内容从单一的游戏变成电影、音乐等等。这个转型一旦成功,我们基本走了三分之二;剩下的三分之一,实际上就是我们刚才说的,让灵魂跟上来。除了在业务上开拓,以后,我们还需要在企业建立一种真正让人尊敬的文化。
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